Diskomania: Durch ihre Tanzkünste gelingt es Meteorit, sich erfolgreich gegen Gargamel zu wehren. Das bringt ihn wiederum auf die Idee, den tanzfreudigen Schlümpfen einen Tanzpalast, zu bauen und sie dort hineinzulocken. Was auch gelingt. Letztendlich scheitert er jedoch einmal mehr an Meteorits Tanzkünsten und an seinem eigenen Ehrgeiz. Magisches Katzenfutter: Koch und Lily bereiten im Wald ein Picknick vor, das von Azrael gestört wird. Auf ihrer Flucht bewirft Lily den Kater mit Kochs Muffins. Einer landet geradewegs in Azraels Maul, den er aber sofort wieder ausspuckt. Das empört Koch so sehr, dass er sich vornimmt, ein Gericht für den Kater zuzubereiten, das ihm schmeckt. Lily gibt noch ein paar magische Saatkörner hinzu, die aus dem feindseligen Tier ein harmloses Kätzchen machen. Das Toiletten-Portal: Als Dummi Papa Schlumpfs Elixiere ins Klo kippt, entsteht ein magisches Portal, durch das er und Clumsy in eine Parallelwelt reisen. In dieser Welt sind alle Schlümpfe Schnecken. Dummi und Clumsy teleportieren sich erneut, dieses Mal in eine Welt, in der alle Schlümpfe tiefbegabt sind. In den nächsten Dimensionen sind alle Schlümpfe Babys, Zombies und Schlumpfandertaler. Wie sollen die beiden jemals die richtige Schlump-Dimension wiederfinden? Farmis neues Haustier: Um sein Ungezieferproblem im Garten in den Griff zu bekommen, leiht sich Farmi aus Schlumpfhildes Labor die fleisch- und allesfressende Pflanze Yippi. Damit Yippi wächst und sich nicht vor den Raupen im Beet fürchtet, bekommt er von Begonia einen hochwirksamen Dünger, der Yippie schnell riesengroß werden lässt. Außerdem hat er unbändigen Hunger und wird zum Problem im Dorf. Feuerwehr zu Fuß: Bei einem Einsatz versagen Clumsy und Dummi wieder mal, weil sie sich darum streiten, wer das Feuerwehrauto fahren darf. Papa Schlumpf befiehlt den beiden, eine Lösung zu finden. Die glaubt Dummi zu haben: Das Feuerwehrauto wird einfach irgendwo im Wald geparkt.





