Die Lemminge spielen in der Rancher-Hütte mit einer Magnetschwebebahn. Grizzy ist davon schwer genervt und schmeißt die ganze Bande aus der Hütte. Ihres Spaßes beraubt, erkunden die Lemminge die benachbarte Hütte eines Zauberers. Dort finden sie eine magische Maske, mit der sie Dinge schweben lassen können. Mit ihren neuen, telekinetischen Kräften begeben sie sich gut gelaunt zurück zur Rancher-Hütte.





