Mission: Hoch hinaus!: Als Flex und sein Freund Tag vom Weltausstellungs-Bauprojekt hören, bei dem jeder Doozer ein Modell einreichen kann, sind sie Feuer und Flamme. Unbedingt wollen sie ein Gebäude entwerfen, das alle im Doozer Tal für immer an die Weltausstellung erinnern wird und gleichzeitig etwas Typisches von jedem der angereisten Dörfer beinhaltet. Und weil Flex schon immer mal oben in den Lüften sein und weit über das Doozer Tal hinaussehen wollte, bauen die Tüftler und Tag den "Hohen Turm der Dörfer". Das Modell gewinnt den Wettbewerb und schließlich bauen alle Doozer des Doozer Tals und ihre angereisten Gäste den Turm in Lebensgröße nach. Mission: Windiges Wunder: Professor Gimbal hat ein riesiges Gebläse gebaut, das "Windige Wunder". Aber jetzt weiß er nicht, was er damit anfangen soll. Er ruft das Tüftlerteam zu Hilfe. Sie werden mit dem Gebläse das Doozer Tal erkunden und die perfekte Verwendung finden. Zum Beispiel können ihn die Kinder beim Drachen steigen nutzen oder die Badegäste zum Abtrocknen oder die Bauarbeiter auf der Baustelle. Aber wem sollen die Tüftler das windige Wunder geben? Müssen sie sich für einen entscheiden oder können sie auch mehrere bauen? Mission: Super-Semmel: Die Tüftler wollten sich eigentlich nur einen kleinen Imbiss bei Mollys Papa Timber Bolt in der Bäckerei holen, doch dort stehen die Doozer Bauarbeiter schon bis vor die Ladentür an. Und der arme Bäcker Timber Bolt kommt mit dem Belegen der leckeren Brötchen gar nicht mehr hinterher. Vielleicht haben Molly und die Tüftler eine Idee, wie der Bäcker das Belegen der Leckerschmecker Brötchen beschleunigen kann. Mit einem Belieferungszug zum Beispiel kann jeder Doozer die Zutaten seiner Leckerschmecker selbst wählen und Timber Bolt wird ein großer Teil der Arbeit abgenommen.





