Nachdem es den Docs nicht gelingt, Lamput zu fangen, stoßen sie auf eine Quelle, die ihnen hilft - Magie! Eine Hexe bietet ihnen einen magischen Marker an, der ihnen alle übernatürlichen Kräfte verleiht, die sie auf ihre Haut zeichnen.
29. Juni | 16:25 | Cartoonito | Lamput (Staffel: 1 | Folge: 19) Tanzabend |
29. Juni | 16:30 | Cartoonito | Lamput (Staffel: 1 | Folge: 20) Lamput checkt ein |
29. Juni | 16:35 | Cartoonito | Lamput (Staffel: 2 | Folge: 7) Ausbruch |
29. Juni | 16:45 | Cartoonito | Lamput (Staffel: 2 | Folge: 8) Magischer Marker |
30. Juni | 08:50 | Cartoonito | Lamput (Staffel: 1 | Folge: 27) Belohnung |