Das geheime Klopfzeichen: Odo und Doodle bauen sich eine geheime Höhle. Kaum fertig entdecken die anderen Camper das Versteck. Also vereinbaren Odo und Doodle einen geheimen Klopf-Code, damit nur sie Zutritt bekommen. Als Odo Limonade holen geht, lenken ihn die Geräusche der anderen ab. Als er wieder vor der geheimen Höhle steht, weiß er das Klopfzeichen nicht mehr. Die Klavierstunde: Odo freut sich sehr darauf, dass Doodles Mutter ihm Klavierspielen beibringen will. Voller Freude setzt er sich an die Tasten, doch es will und will nicht klappen. Weil zu wenig Licht in der Höhle ist. Oder weil das Klavier kaputt ist. Oder weil die anderen ihm zugucken. Um bessere Vorraussetzungen zu schaffen, schiebt Odo mit Doodle und ihrer Mutter das Klavier vor die Höhle - und das Chaos nimmt seinen Lauf.



