Der Wasserski-Meister: Timmy und Bess müssen die Stahlträger von Shantys Dock überprüfen. Doch Timmy ist mit Suzie zum Wasserskifahren verabredet und hat alles Andere im Kopf als zu arbeiten. Er überredet Bess ebenfalls zum Wasserskifahren mitzukommen. Timmy stellt sich sogleich als überragendes Talent heraus. Bess hingegen denkt eher daran, dass sie noch eine wichtige Aufgabe zu erledigen haben. Also macht sie sich schon einmal alleine ans Werk, in der Hoffnung, dass Timmy nachkommen wird. Bess entdeckt tatsächlich Risse in den Stahlträgern. Aber erst als selbst Suzie sagt, dass die Reparatur der Träger wichtiger ist als Wasserski, lässt sich Timmy dazu bringen, Bess zu helfen. Doch so schnell wie möglich kehrt er zu Suzie zurück. Da wird Bess von einem Stahlträger eingeklemmt. Der Supermagnet: Als Timmy und Skid zusammenarbeiten sollen, will jeder der Anführer sein, und die beiden geraten in Streit. Beleidigt zieht Skid davon. So werden sie niemals fertig, all den Metallschrott auf dem Meeresboden aufzusammeln, wie Bess genau weiß. Bei Shanty, dem Hafenkran, nimmt sich Skid heimlich einen riesigen Magneten, mit dem man ganz leicht alles Metall aufsammeln kann. Zuerst geht noch alles gut, aber dann verliert Skid die Kontrolle über den Magneten, und, schwupps, schon kleben er selbst und Timmy aneinander und kommen nicht mehr voneinander los. Nun kann ihnen nur noch Shanty helfen, doch der Hafen ist weit. Ob sie es jetzt schaffen zusammenzuarbeiten, um wieder von dem Magneten loszukommen? Jobtausch: UMA ist damit beschäftigt, eine neue Tauchstation aufzubauen, während Timmy sich fürchterlich dabei langweilt, schon wieder Arten sammeln zu müssen. UMA fängt für Timmy einen Schleimaal und findet das Artensammeln ziemlich aufregend. Timmy wiederum findet es unheimlich spannend, eine Tauchstation aufzubauen. Er überredet UMA für einen Tag den Job zu tauschen. Gesagt, getan. Nur leider klappt schon UMAs erste Aufgabe nicht.