S.O.S.: Taucher Tom bringt Timmy und seinen Freunden das Winkeralphabet bei. Insbesondere das S.O.S. als Zeichen für Personen, die sich in Seenot befinden, schärft er ihnen ein. Alle lernen wissbegierig, nur Scooter Skid hört nicht zu und will lieber mit Bobsie spielen. Wenig später gerät der Otter in Gefahr und wird von einer Muräne verfolgt. Hätte Skid nur besser aufgepasst, jetzt könnte er das Zeichen sehr gut gebrauchen! Treulose Tintenfische: Ranger Bill ist traurig. Seine geliebte Tintenfischherde hat sich Tiefseetintenfischen angeschlossen und den Farmer allein zurück gelassen. Timmy und Bess versuchen, ihn von seiner Einsamkeit abzulenken, und bauen ihm eine Bühne für seinen eigenen Comedy-Club. Hier kann er vor Publikum Witze erzählen und Lassotricks vorführen. Tatsächlich scheint Ranger Bill Spaß an der Sache zu haben. Doch als er seine Herde unvermittelt wieder sieht, bricht er traurig die Vorstellung ab. Die Königsflut: Eine sogenannte Königsflut droht die Küste zu überschwemmen. Sie zieht das Wasser zunächst mit großer Kraft Richtung Meer, bevor es umso stärker und unvermittelter wieder an Land gespült wird. Scooter Skid soll allen Seevögeln Bescheid geben, damit sie ihre Nester in Sicherheit bringen. Doch statt anschließend ins sichere Hauptquartier zurückzukehren, fährt Skid zu Kran Shanty, und wird dabei von einer Flutwelle gegen einen Balken des Piers geschleudert. Unter Shantys Gewicht gibt der angebrochene Balken nach, und der Kran droht ins Meer zu stürzen.





