Ein Team von Geheimaufträge Ausführenden der US-Regierung kümmert sich um ein Lagerhaus in der Wüste South Dakotas. Dort werden Artefakte gelagert, die mit mythologischen und historischen Figuren und Ereignissen zu tun haben. Die müssen bewacht werden, aber das Team soll auch neue Artefakte ausfindig machen und sie einlagern: Auf einem Mittelalterfest hoffen Pete und Stve ein Artefakt zu finden, das sowohl einen Streitwagen als auch eine lebensgroße Schachfigur zum Leben erweckt hat ...
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